[Deepthink]
創通エージェンシー wikipedia より引用 » [ 引用元 ]
創通(そうつう)は日本の広告代理店である。バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社にあたる。
1965年に「東洋エージェンシー」として、読売巨人軍の指定広告代理店であった「巨報堂」出身の那須雄治が創業。1977年商号を創通エージェンシーに変更、2003年にJASDAQ上場。2007年4月1日に「エージェンシー」という「広告代理店」専業イメージを持つ言葉を削除し、創通へ商号変更(広告代理店からコンテンツプロデュース企業に方向転換していくという意思表示の意味があるらしい。また、それを機にガンダム他、関係作品の著作権表記も変更)。なお、同社事業収入の三本柱は、アニメ関連広告代理収入、ガンダム著作権窓口管理収入、ジャイアンツ関連広告収入である。広告の取り扱いは「ガンダム」シリーズのほか数多いアニメ作品の広告枠を買い切っている。後楽園球場時代からある得点板両脇の「パイオニア」の広告は同社の扱いで、現在の東京ドーム大型看板の扱いに続く。
東洋エージェンシー時代当時から巨人軍のマスコットキャラクターの商標権を所持するに至り、版権ビジネスに乗り出す。
特撮界では幻の作品とされる『サンダーマスク』を製作し、テレビ番組にも事業範囲を広める。『無敵超人ザンボット3』から名古屋テレビ、サンライズ(当時は日本サンライズ)、創通エージェンシーの座組みによるアニメプロデュースが始まり、1979年の『機動戦士ガンダム』に至る。
『機動戦士ガンダム』は著作権の帰属を巡ってサンライズ、名古屋テレビなど各社との確執があり、週刊誌に報じられた事もある。
この係争の理由は日経BP社刊『大人のガンダム』にもあるような1000億円の市場規模の知的財産の内、商品化権窓口を創通が独占的に取り扱っている現状と、同社の立ち位置である「プロデュース」が著作権窓口を寡占できるほど製作への貢献だったのかなどをめぐっているからである。
また読売巨人軍の指定広告代理店時代に選手のサインボールを偽造して販売(これは後に当時の社員が暴露したもの)するなど、初期の活動にはあいまいな行為が見受けられる。
他にも「サンダーマスク 」も共同製作を行った「ひろみプロダクション」とも係争があったらしく現在"封印作品”となっている。 詳しくは安藤健二著「封印作品の謎2」に記されている。
なお、現在映像企画制作事業は子会社の創通エンタテインメント(2007年4月1日より創通映像から社名変更)が担っており、主にテレビ東京系列番組では1995年を境に創通映像の名義で制作クレジットがされている。但し、2006年4月開始の『スクールランブル2学期』『シムーン』は「創通エージェンシー」と表記されている。 「それいけ!アンパンマン」の買い切り広告代理店は同社であるが、ノークレジットである。(当社のホームページのみ調べることが出来る)
ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」において、当社が関わっている作品に関しては、戦闘アニメーションでリアルサイズのカットイン演出がされておらず、常にSDサイズでの演出がされているが、ロボット一体ごとにつき商標権からだという噂もある(時々、ロボットの一部分が拡大される事もある)。
※以下はアサツー ディ・ケイと共同枠買付け
創通エージェンシー はてなキーワード より引用 » [ 引用元 ]
広告代理店。「ガンダム」の商標を持っている。
創通(そうつう)は日本の広告代理店である。バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社にあたる。
1965年に「東洋エージェンシー」として、読売巨人軍の指定広告代理店であった「巨報堂」出身の那須雄治が創業。1977年商号を創通エージェンシーに変更、2003年にJASDAQ上場。2007年4月1日に「エージェンシー」という「広告代理店」専業イメージを持つ言葉を削除し、創通へ商号変更(広告代理店からコンテンツプロデュース企業に方向転換していくという意思表示の意味があるらしい。また、それを機にガンダム他、関係作品の著作権表記も変更)。なお、同社事業収入の三本柱は、アニメ関連広告代理収入、ガンダム著作権窓口管理収入、ジャイアンツ関連広告収入である。広告の取り扱いは「ガンダム」シリーズのほか数多いアニメ作品の広告枠を買い切っている。後楽園球場時代からある得点板両脇の「パイオニア」の広告は同社の扱いで、現在の東京ドーム大型看板の扱いに続く。
東洋エージェンシー時代当時から巨人軍のマスコットキャラクターの商標権を所持するに至り、版権ビジネスに乗り出す。
特撮界では幻の作品とされる『サンダーマスク』を製作し、テレビ番組にも事業範囲を広める。『無敵超人ザンボット3』から名古屋テレビ、サンライズ(当時は日本サンライズ)、創通エージェンシーの座組みによるアニメプロデュースが始まり、1979年の『機動戦士ガンダム』に至る。
『機動戦士ガンダム』は著作権の帰属を巡ってサンライズ、名古屋テレビなど各社との確執があり、週刊誌に報じられた事もある。
この係争の理由は日経BP社刊『大人のガンダム』にもあるような1000億円の市場規模の知的財産の内、商品化権窓口を創通が独占的に取り扱っている現状と、同社の立ち位置である「プロデュース」が著作権窓口を寡占できるほど製作への貢献だったのかなどをめぐっているからである。
また読売巨人軍の指定広告代理店時代に選手のサインボールを偽造して販売(これは後に当時の社員が暴露したもの)するなど、初期の活動にはあいまいな行為が見受けられる。
他にも「サンダーマスク 」も共同製作を行った「ひろみプロダクション」とも係争があったらしく現在"封印作品”となっている。 詳しくは安藤健二著「封印作品の謎2」に記されている。
なお、現在映像企画制作事業は子会社の創通エンタテインメント(2007年4月1日より創通映像から社名変更)が担っており、主にテレビ東京系列番組では1995年を境に創通映像の名義で制作クレジットがされている。但し、2006年4月開始の『スクールランブル2学期』『シムーン』は「創通エージェンシー」と表記されている。 「それいけ!アンパンマン」の買い切り広告代理店は同社であるが、ノークレジットである。(当社のホームページのみ調べることが出来る)
ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」において、当社が関わっている作品に関しては、戦闘アニメーションでリアルサイズのカットイン演出がされておらず、常にSDサイズでの演出がされているが、ロボット一体ごとにつき商標権からだという噂もある(時々、ロボットの一部分が拡大される事もある)。
※以下はアサツー ディ・ケイと共同枠買付け
創通エージェンシー はてなキーワード より引用 » [ 引用元 ]
広告代理店。「ガンダム」の商標を持っている。



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